お知らせ
ゲーム業界への転職に関する記事を監修しました
202407/30
ここ最近、中国初の乙女ゲームが日本でも配信をされるようになってきました。わたしたちひつじぐももローカライズや製作のお手伝いをする中で、なかなか情報が少なく、苦労することも多かったです。そのため、中国の乙女ゲーム事情等をまとめ、ディベロッパー及びパブリッシャーの皆さまにご提供いたします。
202009/9
202008/31
202008/20
202008/11
202007/30
ゲームや音声コンテンツに凝縮された「体験」価値は
人々の挑戦や癒しの手助けになります。
われわれは特に女性のお客様に向け、
さまざまな「体験」をエンターテイメントに昇華させて提供していきます。
「体験」とは何か。
それは製品で全てを語らず、お客様それぞれが個々の想像力によって
現実の一端のように感じることができるものです。
われわれはそれを、小規模でなおかつ採算性が高く、
作り手の思いを感じさせるすぐれた製品・サービスにより成し遂げます。
2020年は海外マーケットへの足がかりとなる製品・施策を重視いたします。
ひつじぐもだからできる事
ゲーム、動画、音声等、新しいメディアに特化し企画・製作・運営を行っています。世の中シチュエーションボイスという癒しで生活を豊かにでは新たなプラットフォームが次々と生まれています。開発者にとって大きなビジネスチャンスです。一方で昔以上に気をつけるべき点もあります。人の心を動かすストーリーであること、共感を得られるコンテンツであること。テクノロジーが利便性やニーズを追求すればするほど、よりそれらに最適化されたストーリーの見せ方・設計が重要です。既存のクリエイターがそれらひとつひとつを学び、自分の力にするには時間がかかります。ひつじぐもは言わばディレクター・プロデューサーの良き相談役です。クライアントが求めるゴールに応じて最適な解決策を御提案いたします。
シチュエーションボイスやゲーム製作で培ったブランド力やノウハウを活用し、欧米を中心とした海外市場で事業拡大を図ってまいります。海外のパブリッシャーと協力し、日本ならではのキャラクター性やストーリーと海外のニーズに対応するだけでなく、グローバルなノベルゲームの新たなスタンダードを目指します。
シチュエーションCD、シチュエーションボイスといわれる「音声」の領域で女性向けの作品を数多く出版しています。かつて東日本大震災が起こった時、お客様から一通のメールを受け取りました。「怖くて眠れない時に、感応時間3を聴くと、とても落ち着きます」と。それがゲームでも映像でもなかったということは、音声という聴覚に特化した表現手法が、それゆえに極めて完成度の高い作品になりえるということではないでしょうか。音声とストーリーが生み出す癒しで生活をより豊かにするお手伝いをさせてください。
事業実績の一部を紹介します。
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「アイ★チュウ Étoile Stage」はリベル・エンタテインメント様が開発・提供されている星のようにきらめくアイドル育成ゲームアプリです。ひつじぐもではイベントシナリオの一部を担当しています。
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「Obey Me!」はNTTソルマーレ株式会社様が提供するスマートフォンゲームです。日本では未配信で、英語圏に向けマーケティング~制作・サービス提供をする本作では、ユニークな制作方法が採られています。英語圏市場にウケるコンテンツを企画するのは日本人。シナリオも日本語で執筆し、翻訳して組み込んでいるのです。ひつじぐもではその一部シナリオを担当しています。
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